网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择。……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……探索型:玩家的体验路线是被安排的,但有一的选择权。构形型:玩家可以创造新的脚本单元生成。……(《中国式家长》) —《校园》 —《友情》 —《成长》 要以何种风格进行写作? —剑走偏锋

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

第二点,无论游戏还是叙事,都跨越了媒介决定论的想法,主张建立跨媒介的“元话语”研究。……探索型:玩家的体验路线是被安排的,但有一的选择权。构形型:玩家可以创造新的脚本单元生成。……(《中国式家长》) —《校园》 —《友情》 —《成长》 要以何种风格进行写作? —剑走偏锋

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……如果是的话我们会将其复制 bottom。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

《神戒》官方服,致力玩家们尊贵般的游戏体验!……当技能达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,您留够空间施展操作技巧……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具 等级系统玩家的基础等级升级系统

Beautify Day

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游戏有可能生成移动空投,它和玩家长得一样,死亡时会掉落道具,也可能是敌人。……游戏有可能生成移动空投,它和玩家长得一样,死亡时会掉落道具,也可能是敌人

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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餐厅经营过程中有各种各样的顾客和无厘头的突发事件出现,扰乱餐厅的经营)3.逗趣的世界观如果你喜欢可爱的鸡鸡n(*≧▽≦*)n,那么请一不要错过哦……他们一生目标就是为了能够让自己成为肉质鲜美的小鸡,让自己变得可口起来是一件非常光荣的事情;平时,他们喜欢用嫩肉粉自己按摩保持皮肤……Q弹,夏天喜欢用酱油涂满全身晒太阳,冬天喜欢泡温泉熬美味的鸡汤(?)

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

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